放开空间游戏模式说明策略 开放空间什么意思
放开空间是一款充满策略与推理的对抗游戏模式说明策略
1、体系说明
战斗体系:以三人为小队的放开全球战斗,玩家只可操控队长一人(独特情况如主操控人物阵亡除外),其他人自动战斗,因为ai水平不高并且远离一定距离会传送的特征(测试服目前),主推运用技能偏辅助给的队友,主操控人物为主c
2、寻觅体系
因为是一款充满策略与推理的对抗游戏定位属于放开全球,且武器,模式,玩家能力和寻觅强相关,寻觅收益远远大于消耗体力的副本收益(内测),主推新手以寻觅以及主线为主
生命体系:放开空间有六个生命分类:料理,手工,纺织,家具制造,钓鱼,采集,其中采集不需要消耗精力(精力槽上限600每日固定补充到600),然而采集会提供其他生命技能的材料,且能采集的物品会根据你寻觅逐步解开(到第二个全球绝对解开),料理和钓鱼生命等级的提高强相关,纺织和手工生命等级的提高强相关。而人物突破的材料又需要生命技能提供(料理,样本,配件,采集物)。因为提高生命等级需要消耗精力且投入和回报不成正比(内测),故还是《地下城与勇士》中以合成人物突破需要的材料为主,生命技能不升也是《地下城与勇士》中可行的(长久以来还是《地下城与勇士》中要升的)。
3、时装体系
玩家能够自定义已经拥有人物的样貌,然而有一部分服装需要拥有对应人物才能解开对应人物特有的服装(内测,公开测试不了解改不改),且染色需要染色剂,而染色剂需要手工合成,属于是一款充满策略与推理的对抗游戏中后期的项目
4、人物培养体系:
放开空间的人物与映象强弱差距较大,部分ssr强度不如sr(如开服神器sr“野外寻觅”根据地图寻觅度提升高额攻击),因此如果要培养人物提议参考其他老师的人物强度榜单
防具:有三件,对应圣遗物/圣痕/遗器(等级&词条与质量随机要刷,等级不能更新,只能突破升星)
武器:随机性同防具,多了一项升三星可以镶嵌石头(任务~事件里获得与更新),且人物只有装备擅长的武器才有伤害加成(擅长武器在人物资料里,武器能够提供加成的类型在武器属性里),因此武器要装备正确
映象:初始只能装备壹个,当人物突破到3/5阶段解开对应的二三槽位